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Tag: Persone - modella:Angelica
Ancella romana 13 - appoggio alla colonna - variante 2 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 15 - piscina - mano in acqua - Commerciale

In questo caso, in aggiunta rispetto al video precedente, l'ancella sfiora con una mano la superficie dell'acqua della piscina quindi potremmo simulare questa interazione con l'acqua.

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Ancella romana 16 - piscina - vista laterale - Commerciale
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Ancella romana 08 - camminata - figura intera - Commerciale

Una semplice camminata che può essere utilizzata per il compositing all'interno di una location virtuale.

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Ancella romana 09 - primo piano - Commerciale
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Ancella romana 10 - candela spenta - Commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.La candela è spenta, quindi si può usare lo stoppino come marker per un tracking 2D e aggiungere digitalmente una fiamma.

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Ancella romana 11 - candela accesa - Commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.In questo caso la candela è accesa, per realizzare manualmente con compositing con una fiamma aggiunta digitalmente usa la versione con la candela spenta.

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Ancella romana 12 - appoggio alla colonna - variante 1 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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BatGirl 03 - Commerciale
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Ancella romana 14 - piscina - Commerciale

Uno spunto per questo compositing potrebbe essere quello di utilizzare la sagoma dei cubi come punto di partenza per realizzare una sorta di piscina lungo cui cammina l'ancella.

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Cleopatra 09 - interazione con colonna - v1 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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Cleopatra 08 - trono - Commerciale

Simile al video precedente ma senza la complicazione dell'elemento di arredo da integrare nel compositing finale.

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Cleopatra 10 - interazione con colonna - v2 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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Indiana 09 - alberi - primo piano - Commerciale

Il video può essere utilizzato per aggiungere uno stacco in primo piano dell'indiana (il video non è in sincro con la figura intera ma fatto in tempo successivo).

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Indiana 11 - ponte o tronco largo - ripresa laterale - Commerciale
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Indiana 12 - tronco albero stretto - vista laterale - Commerciale

Camminata su un tronco d'albero stretto: i piedi sono posizionati sulla stessa linea, quindi per simulare una camminata in condizioni precarie di equilibrio, magari sopra ad un canyon!Vista laterale.

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Indiana 13 - tronco albero stretto - vista tre quarti - Commerciale
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Indiana 14 - salto tra massi veloce - Commerciale

Il video può essere usato per simulare, ad esempio, il salto tra dei sassi in un fiume o in una palude.Il salti avvengono uno di fila all'altro senza pause.

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Indiana 15 - salto tra massi con pausa - Commerciale

Simile al precedente ma con una pausa intermedia, usata per scrutare il paesaggio. Può essere usato assieme al video successivo per uno stacco in primo piano.

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Indiana 16 - salto tra massi - primo piano - Commerciale

Ripresa in primo piano della ragazza ferma su di un sasso mentre si guarda attorno. Può essere usato assieme al video dei salti tra massi per uno stacco in primo piano.

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