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Tag: Persone - inquadratura:Frontale
Cleopatra 07 - arredo fisico - Non commerciale

Qui, oltre alla modella, abbiamo anche un oggetto reale (il separè) che va conservato ed integrato correttamente nel compositing finale.In aggiunta c'è un cubo su cui si siede la modella che andrà sostituito con una poltrona o un trono.

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Marcatori in primo piano

Guarda l'esercitazione di riferimento >

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Pirati 06 - passerella - primo piano - Non commerciale

Stacco in primo piano del video precedente (il video non è in sincro ma ripreso in due fasi distinte).

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Ancella romana 01 - primo piano - Non commerciale

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella della figura intera, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 02 - camminata - variante 1 - Non commerciale
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Ancella romana 03 - camminata - variante 2 - Non commerciale
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Ancella romana 04 - primo piano - Non commerciale
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Ancella romana 08 - camminata - figura intera - Non commerciale

Una semplice camminata che può essere utilizzata per il compositing all'interno di una location virtuale.

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Ancella romana 09 - primo piano - Non commerciale
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Ancella romana 10 - candela spenta - Non commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.La candela è spenta, quindi si può usare lo stoppino come marker per un tracking 2D e aggiungere digitalmente una fiamma.

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Ancella romana 11 - candela accesa - Non commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.In questo caso la candela è accesa, per realizzare manualmente con compositing con una fiamma aggiunta digitalmente usa la versione con la candela spenta.

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Indiana 02 - canoa - vista frontale - figura interna - Non commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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indiana 05 - alberi - Non commerciale

Il video può essere utilizzato per sostituire i pali con degli alberi.Gli alberi hanno dei marker ma non sono stati dipinti di verde. Ma in questo caso non è importante in quanto la modella è sempre dietro ai pali e gli alberi possono sovrapporsi nell'intera lunghezza, quindi non c'è bisogno di fare n keying anche di essi.

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indiana 06 - ponticello - Non commerciale

Lo spunto potrebbe essere quello di sostituire i cubi di legno con un ponticello, magari posizionato sopra al corso di un fiume per complicarci un po' la vita :)

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indiana 07 - ponte - Non commerciale

Un buono spunto per esercitarsi con l'interazione con l'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare i cubi disposti come fossero un ponte da superare.Infatti la modella non solo sale su di esso ma si appoggia, quindi il keying deve essere fatto in modo accurato e il nuovo oggetto 3D deve essere realizzato in modo da posizionarsi correttamente nei punti di contatto con la modella.

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Indiana 08 - alberi - figura intera - Non commerciale

Come in uno dei video precedenti, le assi di legno possono essere usate come riferimento per l'aggiunta di alberi 3D.In questo caso sono stati pitturati di verde quindi, in caso di bisogno, può essere effettuato un keying anche per essi.

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Indiana 09 - alberi - primo piano - Non commerciale

Il video può essere utilizzato per aggiungere uno stacco in primo piano dell'indiana (il video non è in sincro con la figura intera ma fatto in tempo successivo).

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Indiana 17 - salto tra massi - primo piano - Non commerciale
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