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Tag: Persone - abbigliamento:Costumi o travestimenti vari o etnico
Supergirl 8 - Commerciale

Ripresa per compositing su panorama.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 5 - Commerciale

Simulazione di sollevamento di un oggetto molto pesante.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 7 - Commerciale

Simulazione di un volo (ripresa frontale) e spinta di un grosso oggetto sempre in volo.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Donna caverne 09 - Commerciale

In questo video abbiamo la possibilità di esercitarci, oltre che nel consueto motion tracking, anche nel compositing del solco lasciato dalla modella sulla lastra di pietra.

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indiana 07 - ponte - Commerciale

Un buono spunto per esercitarsi con l'interazione con l'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare i cubi disposti come fossero un ponte da superare.Infatti la modella non solo sale su di esso ma si appoggia, quindi il keying deve essere fatto in modo accurato e il nuovo oggetto 3D deve essere realizzato in modo da posizionarsi correttamente nei punti di contatto con la modella.

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Captain Girl 11 - Commerciale
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Captain Girl 12 - Commerciale
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Supergirl 1 - Commerciale

Ripresa a figura intera e primo piano per la simulazione di una esplosione alle spalle.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 9 - Commerciale
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Pirati 01 - assenza di parallasse - Commerciale

In questo esempio il timone gira su di un solo asse quindi di fatto manca una significativa parallasse tra i marcatori.Questo rende il solving molto difficoltoso se non impossibile.

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Pirati 02 - parallasse ok - Commerciale

In questo caso, invece, il timone viene ruotato (anche se un po' innaturalisticamente) attorno al suo asse.Questo movimento, anche se limitato, conferisce comunque una sufficiente parallasse per effettuare il solving dell'oggetto.

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Donna caverne 08 - cubo - Commerciale

Grazie al movimento sia della videocamera che dell'oggetto tenuto in mano è possibile fare il solving sia della camera che dell'oggetto.L'oggetto, inoltra, ruota (anche se un po' innaturalisticamente) su più assi quindi, anche senza movimento della camera, ci sarebbe sufficiente parallasse per il solving.

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Pirati 08 - timone - Commerciale

In questo caso il movimento del timone avviene su un solo asse, quindi di per sè non ci sarebbe abbastanza parallasse per fare il solving dell'oggetto. Ma grazie al contemporaneo movimento della videocamera viene introdotta sufficiente parallasse tale da consentire sia il solving della camera che del timone.

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video_1227 - Commerciale
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video_1228 - Commerciale
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video_1229 - Commerciale
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video_1230 - Commerciale
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video_1231 - Commerciale
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video_1227 - Non commerciale
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video_1228 - Non commerciale
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Avvio Cron Job