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Tag: Persone - abbigliamento:Costumi o travestimenti vari o etnico
video_1229 - Non commerciale
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video_1230 - Non commerciale
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video_1231 - Non commerciale
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Pirati 01 - assenza di parallasse - Non commerciale

In questo esempio il timone gira su di un solo asse quindi di fatto manca una significativa parallasse tra i marcatori.Questo rende il solving molto difficoltoso se non impossibile.

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Pirati 02 - parallasse ok - Non commerciale

In questo caso, invece, il timone viene ruotato (anche se un po' innaturalisticamente) attorno al suo asse.Questo movimento, anche se limitato, conferisce comunque una sufficiente parallasse per effettuare il solving dell'oggetto.

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Supergirl 1 - Non commerciale

Ripresa a figura intera e primo piano per la simulazione di una esplosione alle spalle.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 2 - Non commerciale

Ripresa per la simulazione di raggi fotonici dagli occhi.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 3 - Non commerciale

Video per la simulazione di proiettili sparati sul petto.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 4 - Non commerciale

Ripresa per la simulazione di un soffio ad alto potere congelante!Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 5 - Non commerciale

Simulazione di sollevamento di un oggetto molto pesante.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 6 - Non commerciale

Riprese video laterale e frontale di una corsa supersonica.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 7 - Non commerciale

Simulazione di un volo (ripresa frontale) e spinta di un grosso oggetto sempre in volo.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 8 - Non commerciale

Ripresa per compositing su panorama.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 9 - Non commerciale
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Charleston 01 - Commerciale

Una semplice ripresa utilizzabile anche per l'aggiunta di un effetto particellare di fumo.

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Charleston 02 - Commerciale

Un scena con inquadratura simile alla precedente.

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Charleston 01 - Non commerciale

Una semplice ripresa utilizzabile anche per l'aggiunta di un effetto particellare di fumo.

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Charleston 02 - Non commerciale

Un scena con inquadratura simile alla precedente.

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Donna caverne 08 - cubo - Non commerciale

Grazie al movimento sia della videocamera che dell'oggetto tenuto in mano è possibile fare il solving sia della camera che dell'oggetto.L'oggetto, inoltra, ruota (anche se un po' innaturalisticamente) su più assi quindi, anche senza movimento della camera, ci sarebbe sufficiente parallasse per il solving.

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Pirati 08 - timone - Non commerciale

In questo caso il movimento del timone avviene su un solo asse, quindi di per sè non ci sarebbe abbastanza parallasse per fare il solving dell'oggetto. Ma grazie al contemporaneo movimento della videocamera viene introdotta sufficiente parallasse tale da consentire sia il solving della camera che del timone.

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Avvio Cron Job