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Tag: Focal range:Grandangolo (minore di 40mm)
Ancella romana 12 - appoggio alla colonna - variante 1 - Non commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 13 - appoggio alla colonna - variante 2 - Non commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 14 - piscina - Non commerciale

Uno spunto per questo compositing potrebbe essere quello di utilizzare la sagoma dei cubi come punto di partenza per realizzare una sorta di piscina lungo cui cammina l'ancella.

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Ancella romana 15 - piscina - mano in acqua - Non commerciale

In questo caso, in aggiunta rispetto al video precedente, l'ancella sfiora con una mano la superficie dell'acqua della piscina quindi potremmo simulare questa interazione con l'acqua.

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Ancella romana 16 - piscina - vista laterale - Non commerciale
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BatGirl 01 - piano americano - Non commerciale
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BatGirl 02 - piccola camminata - Non commerciale
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BatGirl 03 - Non commerciale
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Indiana 01 - canoa - vista laterale - figura interna - Non commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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Indiana 02 - canoa - vista frontale - figura interna - Non commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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Indiana 03 - tronco albero - vista frontale - figura interna - Non commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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Indiana 04 - tronco albero - vista da dietro - figura interna - Non commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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indiana 05 - alberi - Non commerciale

Il video può essere utilizzato per sostituire i pali con degli alberi.Gli alberi hanno dei marker ma non sono stati dipinti di verde. Ma in questo caso non è importante in quanto la modella è sempre dietro ai pali e gli alberi possono sovrapporsi nell'intera lunghezza, quindi non c'è bisogno di fare n keying anche di essi.

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indiana 06 - ponticello - Non commerciale

Lo spunto potrebbe essere quello di sostituire i cubi di legno con un ponticello, magari posizionato sopra al corso di un fiume per complicarci un po' la vita :)

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indiana 07 - ponte - Non commerciale

Un buono spunto per esercitarsi con l'interazione con l'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare i cubi disposti come fossero un ponte da superare.Infatti la modella non solo sale su di esso ma si appoggia, quindi il keying deve essere fatto in modo accurato e il nuovo oggetto 3D deve essere realizzato in modo da posizionarsi correttamente nei punti di contatto con la modella.

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Indiana 08 - alberi - figura intera - Non commerciale

Come in uno dei video precedenti, le assi di legno possono essere usate come riferimento per l'aggiunta di alberi 3D.In questo caso sono stati pitturati di verde quindi, in caso di bisogno, può essere effettuato un keying anche per essi.

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Indiana 10 - ponte o tronco largo - tre quarti - Non commerciale

Camminata su un ponte o tronco di albero largo: i piedi sono distanziati lateralmente, quindi potrebbe essere tipo una passerella.Ripresa da tre quarti.

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Indiana 11 - ponte o tronco largo - ripresa laterale - Non commerciale
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Indiana 12 - tronco albero stretto - vista laterale - Non commerciale

Camminata su un tronco d'albero stretto: i piedi sono posizionati sulla stessa linea, quindi per simulare una camminata in condizioni precarie di equilibrio, magari sopra ad un canyon!Vista laterale.

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Indiana 13 - tronco albero stretto - vista tre quarti - Non commerciale
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