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Tag: Ambiente di ripresa:Ripresa in studio
Supergirl 3 - Commerciale

Video per la simulazione di proiettili sparati sul petto.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 4 - Commerciale

Ripresa per la simulazione di un soffio ad alto potere congelante!Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 5 - Commerciale

Simulazione di sollevamento di un oggetto molto pesante.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 6 - Commerciale

Riprese video laterale e frontale di una corsa supersonica.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 7 - Commerciale

Simulazione di un volo (ripresa frontale) e spinta di un grosso oggetto sempre in volo.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 8 - Commerciale

Ripresa per compositing su panorama.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 9 - Commerciale
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Indiana 14 - salto tra massi veloce - Commerciale

Il video può essere usato per simulare, ad esempio, il salto tra dei sassi in un fiume o in una palude.Il salti avvengono uno di fila all'altro senza pause.

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Poliziotta sexy 01 - Commerciale
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Pirati 01 - assenza di parallasse - Commerciale

In questo esempio il timone gira su di un solo asse quindi di fatto manca una significativa parallasse tra i marcatori.Questo rende il solving molto difficoltoso se non impossibile.

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Pirati 02 - parallasse ok - Commerciale

In questo caso, invece, il timone viene ruotato (anche se un po' innaturalisticamente) attorno al suo asse.Questo movimento, anche se limitato, conferisce comunque una sufficiente parallasse per effettuare il solving dell'oggetto.

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Set palestra - bilanciere 1

Guarda l'esercitazione di riferimento >

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Set palestra - bilanciere 2

Guarda l'esercitazione di riferimento >

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Set palestra - manubrio 1

Guarda il tutorial di riferimento >

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Set palestra - manubrio 2

Guarda l'esercitazione di riferimento >

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Donna caverne 08 - cubo - Commerciale

Grazie al movimento sia della videocamera che dell'oggetto tenuto in mano è possibile fare il solving sia della camera che dell'oggetto.L'oggetto, inoltra, ruota (anche se un po' innaturalisticamente) su più assi quindi, anche senza movimento della camera, ci sarebbe sufficiente parallasse per il solving.

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Pirati 08 - timone - Commerciale

In questo caso il movimento del timone avviene su un solo asse, quindi di per sè non ci sarebbe abbastanza parallasse per fare il solving dell'oggetto. Ma grazie al contemporaneo movimento della videocamera viene introdotta sufficiente parallasse tale da consentire sia il solving della camera che del timone.

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Indiana 10 - ponte o tronco largo - tre quarti - Commerciale

Camminata su un ponte o tronco di albero largo: i piedi sono distanziati lateralmente, quindi potrebbe essere tipo una passerella.Ripresa da tre quarti.

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video_1160 - Commerciale
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video_1161 - Commerciale
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Avvio Cron Job