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Ancella romana 05 - colonne - primo piano - Commerciale

I due assi verticali hanno dei marcatori e quindi possono essere tracciati per inserire al loro posto altri oggetti, come ad esempio delle colonne romane.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella della figura intera, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Captain Girl 11 - Commerciale
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Captain Girl 12 - Commerciale
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Supergirl 1 - Commerciale

Ripresa a figura intera e primo piano per la simulazione di una esplosione alle spalle.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 7 - Commerciale

Simulazione di un volo (ripresa frontale) e spinta di un grosso oggetto sempre in volo.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Supergirl 9 - Commerciale
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Pirati 02 - parallasse ok - Commerciale

In questo caso, invece, il timone viene ruotato (anche se un po' innaturalisticamente) attorno al suo asse.Questo movimento, anche se limitato, conferisce comunque una sufficiente parallasse per effettuare il solving dell'oggetto.

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Set palestra - manubrio 1

Guarda il tutorial di riferimento >

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/0/ Set palestra - esempio compositing

Esempio di come potrebbe essere fatto il compositing finale.

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Captain Girl 01 - Commerciale

Video per sperimentare un effetto di parata da proiettili o raggi di varia natura.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 02 - Commerciale

Video per sperimentare un effetto di parata da proiettili o raggi di varia natura.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 03 - Commerciale

Video per sperimentare un effetto di parata da proiettili o raggi di varia natura.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 04 - Commerciale

Video per sperimentare un effetto di parata da proiettili o raggi di varia natura.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 05 - Commerciale

Video per sperimentare un effetto di parata e poi un attacco ad un nemico.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 06 - Commerciale

Video per sperimentare un effetto di parata e poi un attacco ad un nemico.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 07 - Commerciale

Simulazione del lancio dello scudo che naturalmente va ricostruito in 3D e di cui poi va fatto il compositing col video originale.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 08 - Commerciale

Qui bisogna riuscire a simulare la ripresa in primo piano del video originale, dando la sensazione che l'attore sia ancorato ad un veicolo in movimento.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 09 - Commerciale

Qui bisogna riuscire a simulare la ripresa in primo piano del video originale, dando la sensazione che l'attore sia ancorato ad un veicolo in movimento.Guarda la clip presa dal film per un riferimento.

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Captain Girl 10 - Commerciale
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Supergirl 2 - Commerciale

Ripresa per la simulazione di raggi fotonici dagli occhi.Guarda la clip di riferimento nei dettagli per un esempio.

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Avvio Cron Job