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Totale: 93 risultati.
Tag: Movimento camera:Movimento composito (movimento complesso con inquadrature e percorso non omogeneo)
Ancella romana 05 - colonne - figura intera - Commerciale

I due assi verticali hanno dei marcatori e quindi possono essere tracciati per inserire al loro posto altri oggetti, come ad esempio delle colonne romane.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Cleopatra 07 - arredo fisico - Commerciale

Qui, oltre alla modella, abbiamo anche un oggetto reale (il separè) che va conservato ed integrato correttamente nel compositing finale.In aggiunta c'è un cubo su cui si siede la modella che andrà sostituito con una poltrona o un trono.

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Cleopatra 10 - interazione con colonna - v2 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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Indiana 01 - canoa - vista laterale - figura interna - Commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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Indiana 03 - tronco albero - vista frontale - figura interna - Commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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indiana 06 - ponticello - Commerciale

Lo spunto potrebbe essere quello di sostituire i cubi di legno con un ponticello, magari posizionato sopra al corso di un fiume per complicarci un po' la vita :)

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Indiana 11 - ponte o tronco largo - ripresa laterale - Commerciale
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Indiana 12 - tronco albero stretto - vista laterale - Commerciale

Camminata su un tronco d'albero stretto: i piedi sono posizionati sulla stessa linea, quindi per simulare una camminata in condizioni precarie di equilibrio, magari sopra ad un canyon!Vista laterale.

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Indiana 14 - salto tra massi veloce - Commerciale

Il video può essere usato per simulare, ad esempio, il salto tra dei sassi in un fiume o in una palude.Il salti avvengono uno di fila all'altro senza pause.

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Indiana 15 - salto tra massi con pausa - Commerciale

Simile al precedente ma con una pausa intermedia, usata per scrutare il paesaggio. Può essere usato assieme al video successivo per uno stacco in primo piano.

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Ancella romana 14 - piscina - Commerciale

Uno spunto per questo compositing potrebbe essere quello di utilizzare la sagoma dei cubi come punto di partenza per realizzare una sorta di piscina lungo cui cammina l'ancella.

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Ancella romana 16 - piscina - vista laterale - Commerciale
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BatGirl 02 - piccola camminata - Commerciale
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BatGirl 01 - piano americano - Commerciale
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Cleopatra 09 - interazione con colonna - v1 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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Donna caverne 09 - Commerciale

In questo video abbiamo la possibilità di esercitarci, oltre che nel consueto motion tracking, anche nel compositing del solco lasciato dalla modella sulla lastra di pietra.

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Indiana 02 - canoa - vista frontale - figura interna - Commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video in primo piano, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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indiana 07 - ponte - Commerciale

Un buono spunto per esercitarsi con l'interazione con l'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare i cubi disposti come fossero un ponte da superare.Infatti la modella non solo sale su di esso ma si appoggia, quindi il keying deve essere fatto in modo accurato e il nuovo oggetto 3D deve essere realizzato in modo da posizionarsi correttamente nei punti di contatto con la modella.

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Indiana 08 - alberi - figura intera - Commerciale

Come in uno dei video precedenti, le assi di legno possono essere usate come riferimento per l'aggiunta di alberi 3D.In questo caso sono stati pitturati di verde quindi, in caso di bisogno, può essere effettuato un keying anche per essi.

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Pirati 05 - camminata su passerella - Commerciale

Il video può essere uno spunto per una camminata sulla passerella di una nave pirata prima di essere gettati in mare!

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