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Ancella romana 04 - primo piano - Commerciale
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Ancella romana 05 - colonne - figura intera - Commerciale

I due assi verticali hanno dei marcatori e quindi possono essere tracciati per inserire al loro posto altri oggetti, come ad esempio delle colonne romane.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 06 - poltrona - figura intera - Commerciale

I cubi di legno possono essere sotituiti con una poltrona.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 06 - poltrona - primo piano - Commerciale

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella della figura intera, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 07 - triclinio - figura intera - Commerciale

I cubi di legno possono essere sostituiti con un triclinio.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 07 - triclinio - primo piano - Commerciale

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella della figura intera, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 08 - camminata - figura intera - Commerciale

Una semplice camminata che può essere utilizzata per il compositing all'interno di una location virtuale.

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Ancella romana 09 - primo piano - Commerciale
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Ancella romana 10 - candela spenta - Commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.La candela è spenta, quindi si può usare lo stoppino come marker per un tracking 2D e aggiungere digitalmente una fiamma.

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Ancella romana 11 - candela accesa - Commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.In questo caso la candela è accesa, per realizzare manualmente con compositing con una fiamma aggiunta digitalmente usa la versione con la candela spenta.

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Ancella romana 12 - appoggio alla colonna - variante 1 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 13 - appoggio alla colonna - variante 2 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 15 - piscina - mano in acqua - Commerciale

In questo caso, in aggiunta rispetto al video precedente, l'ancella sfiora con una mano la superficie dell'acqua della piscina quindi potremmo simulare questa interazione con l'acqua.

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Ancella romana 16 - piscina - vista laterale - Commerciale
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BatGirl 01 - piano americano - Commerciale
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BatGirl 02 - piccola camminata - Commerciale
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Cleopatra 07 - arredo fisico - Commerciale

Qui, oltre alla modella, abbiamo anche un oggetto reale (il separè) che va conservato ed integrato correttamente nel compositing finale.In aggiunta c'è un cubo su cui si siede la modella che andrà sostituito con una poltrona o un trono.

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Cleopatra 08 - trono - Commerciale

Simile al video precedente ma senza la complicazione dell'elemento di arredo da integrare nel compositing finale.

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Cleopatra 09 - interazione con colonna - v1 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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Cleopatra 10 - interazione con colonna - v2 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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