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Tag: Stile di ripresa video:Mano libera stabilizzata
Ancella romana 14 - piscina - Commerciale

Uno spunto per questo compositing potrebbe essere quello di utilizzare la sagoma dei cubi come punto di partenza per realizzare una sorta di piscina lungo cui cammina l'ancella.

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BatGirl 02 - piccola camminata - Commerciale
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Ancella romana 12 - appoggio alla colonna - variante 1 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 13 - appoggio alla colonna - variante 2 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 15 - piscina - mano in acqua - Commerciale

In questo caso, in aggiunta rispetto al video precedente, l'ancella sfiora con una mano la superficie dell'acqua della piscina quindi potremmo simulare questa interazione con l'acqua.

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Cleopatra 10 - interazione con colonna - v2 - Commerciale

In questa ripresa la modella interagisce, toccandolo, con l'asse di legno su cui sono posizionati dei marker.E' quindi possibile esercitarsi sostituiendo l'asse di legno con una colonna sottile e valutare l'effetto del movimento della mano sulla colonna stessa. L'effetto sarà più realistico mantenendo la proiezione delle ombre della mano sull'asse.

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Donna caverne 09 - Commerciale

In questo video abbiamo la possibilità di esercitarci, oltre che nel consueto motion tracking, anche nel compositing del solco lasciato dalla modella sulla lastra di pietra.

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Indiana 01 - canoa - vista laterale - primo piano - Commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video della figura intera, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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Indiana 02 - canoa - vista laterale - primo piano - Commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video della figura intera, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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Indiana 04 - tronco albero - vista da dietro - primo piano - Commerciale

Il video è stato ripreso in contemporanea da due angolazioni ed è quindi sincronizzato con il relativo video della figura intera, utile quindi per fare degli stacchi sincronizzati.

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indiana 07 - ponte - Commerciale

Un buono spunto per esercitarsi con l'interazione con l'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare i cubi disposti come fossero un ponte da superare.Infatti la modella non solo sale su di esso ma si appoggia, quindi il keying deve essere fatto in modo accurato e il nuovo oggetto 3D deve essere realizzato in modo da posizionarsi correttamente nei punti di contatto con la modella.

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Indiana 08 - alberi - figura intera - Commerciale

Come in uno dei video precedenti, le assi di legno possono essere usate come riferimento per l'aggiunta di alberi 3D.In questo caso sono stati pitturati di verde quindi, in caso di bisogno, può essere effettuato un keying anche per essi.

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Indiana 11 - ponte o tronco largo - ripresa laterale - Commerciale
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Indiana 12 - tronco albero stretto - vista laterale - Commerciale

Camminata su un tronco d'albero stretto: i piedi sono posizionati sulla stessa linea, quindi per simulare una camminata in condizioni precarie di equilibrio, magari sopra ad un canyon!Vista laterale.

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Indiana 15 - salto tra massi con pausa - Commerciale

Simile al precedente ma con una pausa intermedia, usata per scrutare il paesaggio. Può essere usato assieme al video successivo per uno stacco in primo piano.

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Indiana 16 - salto tra massi - primo piano - Commerciale

Ripresa in primo piano della ragazza ferma su di un sasso mentre si guarda attorno. Può essere usato assieme al video dei salti tra massi per uno stacco in primo piano.

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Indiana 17 - salto tra massi - primo piano - Commerciale
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Pirati 05 - camminata su passerella - Commerciale

Il video può essere uno spunto per una camminata sulla passerella di una nave pirata prima di essere gettati in mare!

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Pirati 07 - mare mosso - Commerciale

La ripresa è stata effettuata con dei movimenti rotatori della videocamera in modo da poter simulare una nave pirata in balia delle onde.

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Pirati 06 - passerella - primo piano - Commerciale

Stacco in primo piano del video precedente (il video non è in sincro ma ripreso in due fasi distinte).

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Avvio Cron Job