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Tag: Caratteristiche varie utili al compositing:Presenza di marcatori
Ancella romana 08 - camminata - figura intera - Commerciale

Una semplice camminata che può essere utilizzata per il compositing all'interno di una location virtuale.

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Ancella romana 14 - piscina - Commerciale

Uno spunto per questo compositing potrebbe essere quello di utilizzare la sagoma dei cubi come punto di partenza per realizzare una sorta di piscina lungo cui cammina l'ancella.

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Donna caverne 09 - Commerciale

In questo video abbiamo la possibilità di esercitarci, oltre che nel consueto motion tracking, anche nel compositing del solco lasciato dalla modella sulla lastra di pietra.

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indiana 07 - ponte - Commerciale

Un buono spunto per esercitarsi con l'interazione con l'oggetto 3D che andrà a rimpiazzare i cubi disposti come fossero un ponte da superare.Infatti la modella non solo sale su di esso ma si appoggia, quindi il keying deve essere fatto in modo accurato e il nuovo oggetto 3D deve essere realizzato in modo da posizionarsi correttamente nei punti di contatto con la modella.

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Ancella romana 01 - primo piano - Commerciale

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella della figura intera, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 02 - camminata - variante 1 - Commerciale
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Ancella romana 03 - camminata - variante 2 - Commerciale
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Ancella romana 04 - primo piano - Commerciale
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Ancella romana 05 - colonne - figura intera - Commerciale

I due assi verticali hanno dei marcatori e quindi possono essere tracciati per inserire al loro posto altri oggetti, come ad esempio delle colonne romane.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 06 - poltrona - figura intera - Commerciale

I cubi di legno possono essere sotituiti con una poltrona.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 07 - triclinio - figura intera - Commerciale

I cubi di legno possono essere sostituiti con un triclinio.

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella del primo piano, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 07 - triclinio - primo piano - Commerciale

La ripresa è stata fatta in contemporanea con quella della figura intera, quindi può essere usata per un montaggio in sincro (le clip sono già sincronizzate).

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Ancella romana 09 - primo piano - Commerciale
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Ancella romana 10 - candela spenta - Commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.La candela è spenta, quindi si può usare lo stoppino come marker per un tracking 2D e aggiungere digitalmente una fiamma.

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Ancella romana 11 - candela accesa - Commerciale

L'idea è quella di una vestale durante un rito votivo.In questo caso la candela è accesa, per realizzare manualmente con compositing con una fiamma aggiunta digitalmente usa la versione con la candela spenta.

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Ancella romana 12 - appoggio alla colonna - variante 1 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 13 - appoggio alla colonna - variante 2 - Commerciale

Quando l'ancella si avvicina alla colonna l'ombra proiettata su di essa è molto marcata.E' consigliato quindi fare un keying che preservi quest'ombra al fine di rendere più realistico il compositing.Fare attenzione però che l'oggetto 3D che sostituisce il cubo di legno deve avere le stesse dimensioni o più piccolo al fine di preservare correttamente i margini dell'ombra (con un'oggetto più grande l'ombra verrebbe troncata).

Questo tipo di impostazione è valida per qualunque compositing in cui ci siano ombre nette proiettate su oggetti o sul pavimento.

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Ancella romana 15 - piscina - mano in acqua - Commerciale

In questo caso, in aggiunta rispetto al video precedente, l'ancella sfiora con una mano la superficie dell'acqua della piscina quindi potremmo simulare questa interazione con l'acqua.

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Ancella romana 16 - piscina - vista laterale - Commerciale
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BatGirl 01 - piano americano - Commerciale
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